專案:HAPE PRIME
1. 專案起源與發行基礎
發行時間 & 總量
上線於 2022 年 1 月 19 日,原名 HapeBEAST,后更名為 HAPE PRIME。
總發行量為 8,192 個,全部基於 Ethereum(ERC-721)。
Mint 價格與平臺
初始鑄價為 0.2 ETH,採用預售 + 公開發售機制,OpenSea 等主流平台支援。
名人背書
預售名單中據傳包括 Neymar(內瑪律)、John Terry(特裡)與 Gaël Monfils(蒙菲斯)等體育名人。
2. 藝術團隊與專案生態
創作團隊
由 Digimental Studio(總部位於倫敦)發起,創始人為 Matt (Mateusz) Sypien,核心團隊成員涵蓋藝術指導、CTO、CMO 等。
技術與視覺表現
引入 House of Kibaa 的 3D 建模技術,配合 Dog Studio 的角色動畫,實現高度質感的 3D 猿人形象,具備“walk mode”動態效果。
3. 社區與商業生態
社區規模與參與度
社交帳號粉絲及成員活躍,包括 Twitter ~30 萬+、Discord 數十萬使用者。 當前持幣位址約 3,810 個,佔比約 46%; Floor Price 略有波動。
合作生態
與時尚品牌 Diesel 展開跨界聯名,Diesel 發佈限量周邊、實物包包與線下活動; 其它合作方包括 Jägermeister、Coinbase、F1、Highsnobiety 等。
4. 商業模式與智慧財產權
盈利方式
NFT 的首次鑄造收益(0.2 ETH × 8,192)。
二級交易手續費(約10%)、部分專案授權分紅流入。
IP 延伸收益:周邊商品、線下體驗活動、品牌聯名等。
IP 權益
藝術家保留版權,NFT 持有者僅擁有 token 所對應的頭像使用權和部分社區權益,並非完整商業版權; 具體使用範疇需參考官方資料。
5. 背景故事與文化定位
藝術設定與品牌故事
強調「2 百萬年前宇宙閃電」設定,渲染神秘引力; 主張社區定義時尚,藉助HAPE Fashion Index機制推動 Ape 排名和時尚排名即時更新; 強調使用者自定義角色形象。
定位
承襲 BAYC(Bored Ape Yacht Club)風潮,以 3D 虛擬時尚與社區治理為核心,定位為“元宇宙中的時尚猿潮流先鋒”。
6. 成就、爭議與挑戰
市場表現
初賣迅速售罄,二級市場交易額累計超過數千萬美元,總成交額約達 5,628 ETH(當時摺合約 9000 萬美元)。 最高成交紀錄為99 ETH(約30萬美元)。
爭議
Reveal 後部分持有者抱怨最終圖像與宣傳預期差距較大,被形容為“品質不符 hype”,形象質感與細節缺失引發負面討論,類似Pixelmon專案的風波。
挑戰
面臨 3D 動畫渲染技術門檻、社區熱度下滑及市場情緒波動。 保障後續商業 IP 擴展、實際效用與玩法落地是長期考驗(包括 HAPE Fashion Index 的可持續性、實物周邊及元宇宙落地等)。
7. 總結
HAPE PRIME 是 Digimental Studio 從藝術、技術、品牌與社區共同構建的旗艦級 3D NFT 專案,通過獨有視覺設定、限量發行、當地語系化時尚指數和全球合作,實現了影響力的快速擴張。 然而 Reveal 的落差引發社區信任挑戰,後續若能真正落地聯名商品、實物體驗乃至元宇宙應用,將是其重塑活力與再上台階的關鍵。
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